Seit 1992 · aus Wien

Die Spiele-Schmiede aus Wien.

Wir bewahren klassische österreichische Karten- und Würfelspiele seit über 30 Jahren — z.B. Tarock, Königrufen, Schnapsen & Würfelpoker — und geben ihnen ein digitales Leben.

Über drei Jahrzehnte Leidenschaft für's Spiel, welche wir in unserer Akademie für Mediengestalter weitergeben und pflegen. Diese Arbeit finanzieren wir ausschließlich durch Verkauf unserer Produkte und Spenden an den Trägerverein.

Quicklinks

Installer Lounge
Wir verbinden alte und moderne Spiele zu einem beeindruckenden Ergebnis mit dem Blick für das Detail

Über uns

Spiele — älter als das Internet.

Unsere Vorgänger-Organisation „TU-Crew" wurde 1992 gegründet. Wir entwickelten Computerspiele Jahre bevor das Internet allgemein zugänglich war — angetrieben vom Traum vieler Informatik-Studenten: ein eigenes Spiel zu bauen - oder neudeutsch: GameDev sein.

1992

TU-Crew: Der Anfang

Erste Spiele erblicken für den C64, Amiga und frühe PCs das Licht der Welt: 2er-Schnapsen, Black Jack und Diamonds. Im Laufe der Zeit kommen neue Spiele dazu: CrazyCross, Neolithics, Würfelpoker, ...

1994

Triangle entsteht

Auf der Messe Ifabo präsentierten wir die erste brauchbare Version von Tarock XXer Rufen und es wurde ein Hit. „Triangle Productions" steht für drei Köpfe: Adina, Bernhard, Marcus.

1997

Schnapsen, Königrufen

Schnapsen 2er und 4er erschien in mehreren Versionen und Editionen - sogar in Supermärkten. Zusätzlich kam Königrufen auf dringenden Wunsch unserer Kunden.

Bilder-Karussell — Bitte scrollen; ein Klick führt zum Produkt im Shop

Zwei Hände auf der Tastatur

Unsere Mission

Wir programmieren gerne.

Am Anfang vieler Programmierer- und Designer-Träume steht der Wunsch etwas selbst zu erschaffen. Mit Tastatur und Maus Träume einzufangen, zu gestalten, zu designen und lebendig werden zu lassen. Für viele steht das eigene Wunschspiel im Vordergrund.
Angefangen haben die meisten mit simplen Programmiersprachen, welche mit der Zeit komplexer und mächtiger wurden. Heute ist die Entwicklung von eigener Software einfacher denn je - allerdings, Ausdauer, Fleiß und Engagement braucht es nach wie vor.

Warum vornehmlich Karten- und Brettspiele? Weil sie Anfang der 90er eine komplett leere Nische boten — niemand machte damals österreichische Kartenspiele. Heute ist es Tradition, und wir halten unserer Zielgruppe ihre geliebten Spiele am digitalen Leben.

Historisch
CobolFortranBasicPrologAssemblerDBase / ClipperPascalForthDelphi
Aktuell
C++ / C#Java 8+PHPSQL

Triangle Webaccount / Spielezugang / Webshop

Ein Account als Master-Zugang

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Aktuelles

News

  • 18.10.2023 Der Oktober-JourFix ist pünktlich erschienen. Zu erreichen über den
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  • 18.09.2023 Der September-JourFix ist pünktlich erschienen. Zu erreichen über den
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  • 10.09.2023 Erweiterte Tests für den "Neuen Installer & neuen Launcher" laufen auf Hochbetrieb. Wir haben noch jede Menge an Kleinigkeiten gefunden, aber wir sind auf der Zielgeraden. Wer noch mittesten mag, kann sich gerne melden.
  • 02.09.2023 Wir haben die Arbeiten an unserem Großprojekt "Neuer Installer & neuer Launcher" fast abgeschlossen. Wer Interesse hat das schon demnächst vorab zu testen, kann sich gerne bei uns melden.
  • 18.08.2023 Der JourFix ist pünktlich erschienen.
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  • 17.08.2023 Am 18. (Freitag) kommt wieder pünktlich unser JourFix mit dem zweiten Teil der Sommergespräche.
  • 15.08.2023 OK - wir haben Ersatz für Twitter geschaffen. Die Kurznachrichten findet Ihr ab sofort hier auf unserer Seite und in Zukunft auch in unseren Programmen.

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